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卡组构成
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4.0
火枪手
火枪手
稀有
1.0
骷髅兵
骷髅兵
普通
5.0
气球
气球
史诗
3.0
矿工
矿工
传奇
2.0
戈仑冰人
戈仑冰人
稀有
2.0
野蛮人滚桶
野蛮人滚桶
史诗
2.0
大雪球
大雪球
普通
4.0
炸弹塔
炸弹塔
稀有
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矿工+气球卡组

费用: 2.9 | 卡牌: 火枪手、骷髅兵、气球、矿工、戈仑冰人、野蛮人滚桶、大雪球、炸弹塔

核心思路

气球是核心推塔卡,整套卡组围绕其高效突袭和持续施压展开。获胜方式主要通过矿工与气球的双线进攻制造混乱,配合灵活的小单位消耗和法术支援,迫使对手疲于应对,最终在防守反击或主动推进中完成斩杀。打法强调快节奏循环,利用低费优势频繁下牌,保持场上压力,同时通过建筑拉扯、精准法术和后排输出实现攻防一体。

开局节奏

开局优先使用火枪手或骷髅兵过觉醒,提升战力并建立费用循环。若对手率先下兵,可用戈仑冰人或野蛮人滚桶进行试探性回应,既能清场又能保留圣水优势。没有明显威胁时,可在桥前下矿工轻蹭塔血,逼迫对手暴露防守手段。避免主动放置炸弹塔,除非对手已下高价值单位(如大型推进组合)构成直接威胁。保持圣水流动,切忌满费挂机,利用大雪球和火枪手维持节奏,为后续进攻铺路。

进攻组合

主攻组合为“气球+火枪手/骷髅兵”。先将气球放在桥头,紧随其后在气球后方下火枪手提供空中掩护,或在另一侧补骷髅兵牵制防空火力。若对手使用单体防空单位,可提前用大雪球减速干扰其走位;若出现群体防空,则保留野蛮人滚桶或大雪球在关键时刻清理。副攻路线以矿工为核心,搭配大雪球或骷髅兵突袭另一路,吸引防守注意力后迅速转移气球至空档路。每次进攻都应保留至少1-2张低费卡应对反打,确保节奏不断。

防守转换

面对地面推进组合,先放炸弹塔在场地中央,拖住主力单位并激活国王塔火力,再用戈仑冰人或火枪手从塔后支援输出。遇到空中单位直扑塔时,靠边下火枪手或骷髅兵形成对空防线,避免被集中击杀。若敌方使用群体快攻(如多小兵+法术),可用野蛮人滚桶精准解场,随后立即转推矿工或气球。防守成功后,若有存活单位(如戈仑冰人或火枪手),立刻衔接矿工或气球发起反击,利用对方圣水真空期打出压制。

应对策略

对抗推进型卡组时,以炸弹塔为核心拉扯,优先处理辅助单位(如治疗、增益类),让主坦暴露在双塔火力下。待其残血后再用火枪手收尾,随即在另一路下矿工逼迫对手回防,创造气球进场机会。面对快攻型对手,稳守为主,用戈仑冰人+大雪球组合延缓冲锋节奏,火枪手站塔后补伤害,切忌盲目对冲。控制型卡组常留费等反打,此时可通过频繁下矿工+法术消耗,逼出其关键法术后再以满配气球强推。关键时刻判断对手法术是否交出:若野蛮人滚桶或大雪球未见,气球进攻前可用骷髅兵分散站位规避伤害;若已交,则果断桥头下气球直奔塔下。

AI生成攻略 - 10-14 23:11

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